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日志

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NPC会说话了!我的独立游戏《选王之剑》实验接入新一代人工智能

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20十一

做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

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27十一

4000小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》

“创造一个世界是上帝才能做到的神迹,而游戏开发者们则都是肉体凡胎,所以这过程中注定会犯错(bug),注定会有不完美,但许多创作者们依旧趋之若鹜般的挑战这项神迹。” 继续阅读
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自制即时群战独立游戏《奇幻与砍杀》steam即将发行

经过半年的开发,终于进入了发行阶段,这将是我第一个登录steam的游戏,还请各位多多支持! 继续阅读